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IGG集團創立於2006年,是全球領先的手機遊戲與移動應用開發商及營運商,擁有龐大的全球市場及客戶群體,總遊戲用戶數約16億,遊戲月活躍用戶近1,700萬。繼承在客戶端遊戲及網頁遊戲方面多年研發及全球運營的經驗,2013年集團審時度勢,將戰略重心轉向手機遊戲領域。歷經多年耕耘,集團現以23種不同語言版本向全球發行手遊產品,移動應用業務經過十餘年的打磨,卓然有成,成為集團新興重要業務模塊。
集團的總部設於新加坡,並在美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、菲律賓、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙等地區設有分支機搆,用戶遍及全世界200多個國家和地區。著眼於全球市場,集團從研發至運營,皆以全球化導向運作,多年來,除Apple、Google和Meta等主要合作夥伴外,集團已與全球逾百家國際平台、廣告商及供應商佈建長期合作關係,奠定了我們在全球市場的行業地位與競爭優勢。2025年,來自亞洲、歐洲及北美市場的收入分別占本集團收入的41%、36%及19%。集團曾連續八年榮登data.ai發佈的「年度發行商52強」榜單,並榮獲「新加坡商業評論」評選的「2021年度國家商業獎 - 互聯網/新媒體」獎項。
於2016年3月,集團推出實時戰爭策略遊戲《王國紀元》,歷久彌新,獲Sensor Tower評選為「常青遊戲」。作為集團首款匯集跨平台、多語種,融合策略、角色扮演與實時競技體驗的經典遊戲,《王國紀元》深受玩家喜愛,並持續貢獻穩健收益。根據data.ai統計,《王國紀元》曾連續兩年霸榜全球戰爭策略手遊收入榜首。作為一款世界級產品,《王國紀元》屢獲殊榮,繼2017年榮膺Google Play評選為「Android卓越遊戲」後,2018年入圍角逐「年度最受歡迎遊戲」。截至2025年12月31日,全球註冊用戶達7.9億。2025年,遊戲推出一系列IP聯動,包括電影「環太平洋」系列、遊戲「Angry Birds」,以及近期「tokidoki」聯合創始人兼藝術家Simone Legno帶來的奇幻原創角色,為產品灌注新活力。作為集團業務的壓艙石,《王國紀元》遊戲實現21.7億港元營收,持續為集團貢獻穩定現金流。
《Doomsday: Last Survivors》於2021年8月推出後,厚積薄發,開啟增長新篇。2023年,《Doomsday: Last Survivors》榮獲國際知名遊戲獎項「NYX Game Awards」頒發的五項大獎,包括「最佳策略手遊」、「最佳遊戲玩法」、「最佳角色設計」、「最佳遊戲設計」、「最佳美術設計」。2025年,《Doomsday: Last Survivors》推出全新公會戰玩法與部隊裝備功能,近期更與超人氣動漫「進擊的巨人」攜手展開全球IP聯動,廣獲億萬玩家喜愛。2025年,遊戲貢獻11.4億港元營收,月流水更自12月起連續突破歷史峰值,站上1.3億港元的新台階,證實了其強大的用戶黏性與未來成長空間。
《Viking Rise》於2022年12月正式上線,是集團首款維京題材策略手遊。憑藉持續創新的內容更新與營銷策略,全球熱度穩步攀升,並斬獲谷歌頒發的「2023年度最佳平板電腦遊戲」獎項。2025年,遊戲引入輕量化對戰玩法、攜手知名真人電影「馴龍高手」打造重磅IP聯動,並舉辦線下競技賽事,提升玩家策略體驗與社交粘性。截至2025年12月31日,遊戲註冊用戶約6,700萬,貢獻7.2億港元營收,收入同比增長6%。
新遊戲方面,集團旗下重磅策略新作《Fate War》於2025年隆重推出,成功打開了新的增長曲線。遊戲創新融合了「模擬經營+策略競技」雙核玩法,甫一上線,即獲得蘋果與谷歌雙平台在全球市場的重點推薦,印證了遊戲的卓越品質,為未來收入增長儲備了重要動能。截至2025年12月31日,遊戲月流水突破3,000萬港元,註冊用戶約470萬,月活躍用戶達120萬。
依託全球化買量方面的領先優勢,及積累的十多億用戶畫像,集團成功孵化了第二增長曲線—APP業務。該業務不僅貢獻集團19%營收,更證明了集團在非遊戲領域的用戶獲取與變現能力,實現了真正的業務多元化。2025年,APP業務為集團創造10.6億港元收入,並貢獻逾億港元的可觀利潤。年內,APP業務突破6,700多萬月活躍用戶,較去年增長8%。
投資業務方面,集團主要投資目標是拓展生態視野、捕捉前沿機遇。集團通過投資具有傑出業績,並專注於互聯網相關領域投資組合的私募股權基金,為深耕互聯網行業提供戰略導向,為長期發展發掘新機與動能。
集團將繼續深化全球運營優勢,推動多元化產品矩陣協同發展,旨在為股東創造長期而可持續的價值。