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IGG集團創立於2006年,是全球領先的手機遊戲與移動應用開發商及營運商,擁有龐大的全球市場及客戶群體,總遊戲用戶數約16.8億,遊戲月活躍用戶逾1,200萬。繼承在客戶端遊戲及網頁遊戲方面多年研發及全球運營的經驗,2013年集團審時度勢,將戰略重心轉向手機遊戲領域。歷經多年耕耘,集團現以23種不同語言版本向全球發行手遊產品,移動應用業務經過十餘年的打磨,卓然有成,成為集團新興重要業務模塊。
集團的總部設於新加坡,並在美國、中國、加拿大、日本、韓國、泰國、菲律賓、印尼、巴西、土耳其、意大利及西班牙等地區設有分支機搆,用戶遍及全世界200多個國家和地區。著眼於全球市場,集團從研發至運營,皆以全球化導向運作,多年來,除Apple、Google和Meta等主要合作夥伴外,集團已與全球逾百家國際平台、廣告商及供應商佈建長期合作關係,奠定了我們在全球市場的行業地位與競爭優勢。2026年上半年,來自亞洲、歐洲及北美市場的收入分別占本集團收入的41%、37%及18%。集團曾連續八年榮登data.ai發佈的「年度發行商52強」榜單,並榮獲「新加坡商業評論」評選的「2021年度國家商業獎 - 互聯網/新媒體」獎項。
於2016年3月,集團推出實時戰爭策略遊戲《王國紀元》,歷久彌新,獲Sensor Tower評選為「常青遊戲」。作為集團首款匯集跨平台、多語種,融合策略、角色扮演與實時競技體驗的經典遊戲,《王國紀元》深受玩家喜愛,並持續貢獻穩健收益。根據data.ai統計,《王國紀元》曾連續兩年霸榜全球戰爭策略手遊收入榜首。作為一款世界級產品,《王國紀元》屢獲殊榮,繼2017年榮膺Google Play評選為「Android卓越遊戲」後,2018年入圍角逐「年度最受歡迎遊戲」。十週年之際,集團傾力打造重磅版本與專屬慶典:引入前置模擬經營體驗、舉辦全球線上競技賽、攜手玩家譜寫週年主題曲。同時,遊戲持續深化IP聯動,攜手「tokidoki」聯合創始人兼藝術家Simone Legno引入經典獨角獸角色,並與知名電影「變形金剛」展開跨界合作,為長青生態持續注入新鮮活力。作為集團業務的壓艙石,2026年上半年《王國紀元》實現10.2億港元營收,環比呈現企穩態勢,展現出強韌的生命力。
《Doomsday: Last Survivors》於2021年8月推出後,厚積薄發,開啟增長新篇。2023年,《Doomsday: Last Survivors》榮獲國際知名遊戲獎項「NYX Game Awards」頒發的五項大獎,包括「最佳策略手遊」、「最佳遊戲玩法」、「最佳角色設計」、「最佳遊戲設計」、「最佳美術設計」。作為集團核心成長引擎,《Doomsday: Last Survivors》上線四年來,憑藉創新玩法與精細運營,持續獲得上億玩家喜愛。今年,《Doomsday: Last Survivors》首度推出全球線上聯賽、與知名動漫「攻殼機動隊:SAC_2045」和「FAIRY TAIL魔導少年」聯動,及全球線下玩家見面會三箭齊發,推升遊戲月度與季度流水持續創新高。2026年上半年,遊戲貢獻約7.0億港元營收,同比增長33%,展現強勁潛力。
《Viking Rise》於2022年12月正式上線,是集團首款維京題材策略手遊。憑藉持續創新的內容更新與營銷策略,全球熱度穩步攀升,並斬獲谷歌頒發的「2023年度最佳平板電腦遊戲」獎項。2026年上半年,游戏持續推出創新競技玩法、豐富主題活動及深化遊戲社交生態,成功夯實了《Viking Rise》長線運營的根基。截至2026年6月30日,遊戲註冊用戶逾7,600萬,並貢獻營收約3.5億港元。
新遊戲方面,集團旗下重磅策略新作《Fate War》於2025年推出,市場反響熱烈,更獲得蘋果與谷歌雙平台在全球市場重點推薦。自上線以來,遊戲持續升級新手體驗,豐富遊戲社交與競技生態,2026年上半年遊戲月均流水逾1,800萬港元。與此同時,集團多款精心打造的策略新作將陸續面世。遊戲融合了經典核心玩法與當前熱門元素,打造新穎的策略體驗。
依託全球化買量方面的領先優勢,及積累的16億多用戶畫像,集團成功孵化了第二增長曲線—APP業務。2026年上半年,APP業務約7,100萬月活躍用戶,同比持穩,環比去年下半年增長6%,穩步夯實業務平台化發展。上半年度,APP業務貢獻集團20%營收,約5.7億港元,同比增長7%;同時持續貢獻可觀利潤,佔集團利潤15%,助力IGG多元增長。
投資業務方面,本集團主要投資目標是遵循集團長期發展策略,支持遊戲核心業務及戰略性佈局相關延伸領域,以提升本集團的成長性和競爭力。現階段,本集團投資業務包括IP等衍生領域的企業投資,以及互聯網與人工智能相關領域的基金投資。
集團將繼續深化全球運營優勢,推動多元化產品矩陣協同發展,旨在為股東創造長期而可持續的價值。